Патчноуты
-

Разработан новый UI для снаряжения и инвентаря
Новый экран снаряжения: 3D-портрет персонажа, размытый мир на фоне, слоты по форме предмета и с подсказкой, что в них кладётся, подсветка зон при перетаскивании, рюкзак под любую ширину окна.
Читать патчноут → -

Режимы огня и отдача
Переключение режима огня на кнопку V, автоматический огонь, отдача у каждого ствола своя
Читать патчноут → -

Система стрельбы и переключения оружий
Слоты оружия, баллистика снарядов, боевая стойка, счётчик патронов. Слоты и переключение У персонажа два основных ствола и пистолет. Клавиши 1 и 2 — основное оружие, 3 — пистолет. Оружие достаётся из-за спины или с бедра, и анимация зависит от слота, а не от ствола: из-за левого плеча, из-за правого, с пояса. Нажатие на ту же клавишу убирает оружие, нажатие на другую — меняет ствол одним движением, без промежуточной остановки с пустыми руками. Команда, отданная во время анимации, не теряется.
Читать патчноут →